অভ্যাস তত্ত্ব থেকে, যদি আপনি স্থাপত্য মডেল করবেন সেই বিষয়ে জানতে চান, আপনি প্রথম স্থাপত্য মডেল তৈরি বুনিয়াদি বুঝতে হবে:
1. বেসিক সফ্টওয়্যার অপারেশন
3dmax মৌলিক ইন্টারফেস এবং মৌলিক কমান্ড, অবশ্যই, ইন্টারফেস সেটিংস সঙ্গে পরিচিত এবং শর্টকাট কীগুলির সম্পাদনা মৌলিক ইনস্টলেশন ও ব্যবহার সহ,
2. চেহারা নির্মাণের মডেলিং
অক্জিলিয়ারী লাইনের অর্থ, কাজ করার ক্ষমতা, সহজ এডিটিং কমান্ড, অক্জিলিয়ারী লাইনের অঙ্কন, এবং কিভাবে (সম্পাদনা এবং ব্যবহার) অক্জিলিয়ারী লাইন করতে শেখার বিশ্লেষণ
ভূখণ্ড প্রকাশনা
ভূখণ্ড শ্রেণীবিভাগ এবং বিভিন্ন মৌলিক উপাদান বোঝার ক্ষেত্র পরিদর্শন মাধ্যমে সংযোগস্থলে উৎপাদন সম্পন্ন করতে পারবেন; মৌলিক রচনা ও আড়াআড়ি ভূখণ্ড সাধারণ আকার; ভূখণ্ড উচ্চতা পার্থক্য উৎপাদন অর্ডার ও প্রকাশনা ধারনা; ঢাল জমি, ইত্যাদি সাধারণ উৎপাদন পদ্ধতি
4, ছবি মডেলিং
ছবি এবং ফটো উপর ভিত্তি করে মডেল তৈরীর: ছবি উপর ভিত্তি করে আকার অনুমান করার জন্য কিভাবে; কিভাবে ভলিউমের উপর ভিত্তি ক্যামেরা সমন্বয়; বিস্তারিত জানতে
5.Format
ফরম্যাটের যে এই ধরনের 3ds ম্যাক্স আমদানি করতে পারেন মধ্যে স্কেচআপ গণ্ডার এবং অন্যান্য সফটওয়্যার দ্বারা রপ্তানি করা হয়। OBJ। Fbx। প্রভৃতি
আমদানি করার পর, 3dmax প্রয়োজনীয় সমন্বয় করুন: স্থান, পুনরায় বিভক্ত সামগ্রী, ইত্যাদি সংরক্ষণ


